9月27日, 字節(jié)跳動(dòng)旗下VR品牌Pico國行版 Pico 4 VR頭顯正式發(fā)布。此前的全球發(fā)布會(huì)上,Pico 4憑借一系列超預(yù)期的操作系統(tǒng)和軟件升級(jí),以及更具吸引力的定價(jià),被視為Meta Quest2強(qiáng)有力的競爭對手,也讓一眾國內(nèi)消費(fèi)者期待滿滿。隨著國行版發(fā)布,更多本地化和令人驚喜的內(nèi)容布局揭開,預(yù)計(jì)有望掀起國內(nèi)消費(fèi)級(jí)VR熱潮。
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(資料圖)
事實(shí)上,隨著2020年全球VR頭顯出貨進(jìn)入高速增長階段,VR設(shè)備新品加快發(fā)布,AR/VR正加速成為消費(fèi)電子新風(fēng)口。
Wellsenn XR的數(shù)據(jù)顯示,2022Q2全球VR硬件出貨量達(dá)到230萬臺(tái),同比增長30.7%。其中,國內(nèi)出貨量同比暴增371.4%,達(dá)到33萬部,海外出貨197萬部,同比增長16.6%。中信證券預(yù)計(jì)2022年全球VR終端出貨將達(dá)到1400萬臺(tái),2023年全球VR出貨量突破2000萬臺(tái)。
但密集的新品發(fā)布,往往意味著在供應(yīng)鏈約束下,各大廠家之間的硬件參數(shù)差距難以拉開,優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容的稀缺性將持續(xù)凸顯,內(nèi)容和生態(tài)布局亦成為各家廠商比拼的核心和制勝關(guān)鍵。相關(guān)內(nèi)容提供商有望率先享受到行業(yè)發(fā)展紅利,迎來盈利和估值同步提升。
在融入VR內(nèi)容產(chǎn)業(yè)生態(tài)方面,中文在線的業(yè)務(wù)進(jìn)展尤為值得關(guān)注。
中文在線最新公告顯示,9月26日,公司與北京為快科技有限公司(下稱“VeeR”)簽訂《戰(zhàn)略合作框架協(xié)議》。雙方將分別基于海量優(yōu)質(zhì)內(nèi)容優(yōu)勢、VR領(lǐng)域技術(shù)優(yōu)勢,在IP商業(yè)開發(fā)、VR內(nèi)容制作、VR內(nèi)容發(fā)行、VR線上活動(dòng)運(yùn)營等多個(gè)領(lǐng)域展開深度合作。
作為國內(nèi)領(lǐng)先的數(shù)字版權(quán)供應(yīng)商,中文在線的IP儲(chǔ)備有目共睹,公司旗下?lián)碛芯C合性原創(chuàng)內(nèi)容平臺(tái)17K小說網(wǎng)及奇想宇宙、迷想計(jì)劃等多個(gè)垂類內(nèi)容平臺(tái),形成了以文學(xué)IP為核心,向下延展至音頻、中短劇、動(dòng)漫、影視等,打通了IP變現(xiàn)全鏈路。
加上近年來公司在元宇宙賽道的布局加大,已經(jīng)成為深入?yún)⑴cWeb3.0開發(fā)建設(shè)的先頭部隊(duì),此次VeeR的合作亦貼合其為元宇宙場景落地提供內(nèi)容支撐的既定戰(zhàn)略方向。
根據(jù)中文在線中報(bào),公司目前累積數(shù)字內(nèi)容資源超510萬種,網(wǎng)絡(luò)原創(chuàng)駐站作者440余萬名,尤其是公司舉辦“首屆全球元宇宙征文大賽”,陸續(xù)收到超 11,000 部元宇宙文學(xué)作品,它們?yōu)樵钪鎯?nèi)容生態(tài)的構(gòu)建積蓄了彈藥。筆者認(rèn)為,未來VR內(nèi)容發(fā)展將是中文在線海量IP內(nèi)容的重要商業(yè)化渠道之一,隨著VR硬件與內(nèi)容生態(tài)的共振,中文在線將作為優(yōu)質(zhì)內(nèi)容資源的供給方,擁有廣闊的成長想象空間。
本次合作的另一方VeeR在VR內(nèi)容領(lǐng)域?qū)嵙ν怀觯行沤ㄍ对诮衲?月發(fā)布的行業(yè)研究報(bào)告中,將其稱之為VR內(nèi)容一級(jí)市場優(yōu)質(zhì)標(biāo)的。公司主打精品向VR視頻、互動(dòng)內(nèi)容,具備強(qiáng)大的VR內(nèi)容制作和產(chǎn)品發(fā)行渠道,是騰訊5G生態(tài)合作伙伴和福布斯亞洲上榜的VR內(nèi)容公司。
具體來看,公司自有內(nèi)容工作室VeeR Studio具備專業(yè)VR內(nèi)容策劃及制作能力,擁有來自于全球的優(yōu)質(zhì)VR制作團(tuán)隊(duì)資源,覆蓋內(nèi)容包括太空、互動(dòng)、藝術(shù)等16個(gè)垂類。也支持與國內(nèi)外IP、制作方聯(lián)合出品或引進(jìn),出品的《燈神賈克斯: 契約之戰(zhàn)》《我生命中的60秒》等作品曾入圍翠貝卡、威尼斯電影節(jié)。
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得益于在IP和品牌方面的持續(xù)引入,VeeR此前已獲得藝畫開天、嗶哩嗶哩超級(jí)IP《靈籠》的授權(quán),2023年將推出科幻互動(dòng)體驗(yàn)《靈籠VR》,對公司的內(nèi)容制作和分發(fā)能力形成背書。
此外,VeeR的渠道能力同樣突出。公司的自有APP“VeeR”已經(jīng)上架Pico、Oculu等VR端、移動(dòng)/PC端及主流Steam平臺(tái);VeeR亦可直接向運(yùn)營商、VR硬件商授權(quán)內(nèi)容;此外,公司線下VR體驗(yàn)店“零號(hào)VR”,自營和加盟門店總數(shù)已經(jīng)超過百家,覆蓋國內(nèi)30多個(gè)城市。可實(shí)現(xiàn)海內(nèi)外、多渠道內(nèi)容發(fā)行。
此次中文在線與VeeR的合作可以總結(jié)為三個(gè)方面:
一是VeeR計(jì)劃每年制作出品多部頭部IP的VR精品內(nèi)容,并進(jìn)行全球發(fā)行。針對每部出品內(nèi)容,VeeR將為中文在線預(yù)留一定比例的投資份額,共同出品VR內(nèi)容。
二是基于雙方的合作,VeeR在上述每年多部VR頭部影視作品的產(chǎn)能中,預(yù)留不低于2部作為雙方聯(lián)合開發(fā)的項(xiàng)目;由中文在線提供優(yōu)質(zhì)IP,雙方共同策劃,共同投資,由VeeR制作并全球發(fā)行VR內(nèi)容。
三是VeeR將為合作VR內(nèi)容爭取主流/一線VR硬件或VR應(yīng)用商店中的重點(diǎn)推廣資源。發(fā)行渠道包括但不限于Oculus、HTC、PICO、PSVR、WMR、STEAM、愛奇藝VR、HUAWEI VR等。
整體來看,牽手VeeR符合公司卡位VR內(nèi)容賽道、加碼“文化元宇宙”的長期戰(zhàn)略,將加速公司“文化元宇宙”內(nèi)容生態(tài)的構(gòu)建。二者的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合將繼續(xù)夯實(shí)中文在線以數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)與授權(quán)、IP培育與衍生開發(fā)為核心,知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)及元宇宙探索為兩翼的業(yè)務(wù)體系。
此外,雙方制定的詳細(xì)合作計(jì)劃充分利好中文在線的IP變現(xiàn),在VeeR可靠的內(nèi)容制作品質(zhì)和全球分發(fā)能力下,中文在線旗下將再次拓寬IP變現(xiàn)和元宇宙投資路徑,旗下優(yōu)質(zhì)內(nèi)容IP將獲得更大曝光,為公司打開新的收入增長點(diǎn)。
中文在線的元宇宙戰(zhàn)略正加快走進(jìn)現(xiàn)實(shí)。
關(guān)鍵詞: 牽手VR內(nèi)容市場頭部玩家VeeR 中文在線(300364 SZ)再拓IP變現(xiàn)路徑